Игры и софт

Эксперты Digital Foundry посчитали ремастер GTA San Andreas самым плохим и сломанным

Специалисты провели подробный технический анализ консольных версий трилогии GTA: The Trilogy и пришли к выводу, что даже выпущенный на прошлой недели патч не улучшает производительность и не убирает крупные баги. При этом ремастер Vice City был отмечен за лучшую работу с освещением, отражениями на машинах и взрывами. А вот подтянутые текстуры, «пластиковые» пляжи и «неживые» NPC перечёркивают все достоинства.

 

А вот ремастер San Andreas хвалить было не за что — игра получилась худшей из всей трилогии. По мнению специалистов, проект получил изменённую цветовую палитру, лишился характерного тумана и характерных черт персонажей.

Подведя итог своему небольшому исследованию, журналисты отметили, что при помощи патчей можно исправить проблемы с производительностью, перерисовать графику и улучшить общее впечатление от трилогии, но стоит ли это делать, если сама основа настолько проблемна?