AMD добавила FidelityFX Super Resolution в Unreal Engine 4 в виде плагина
В основе FSR лежит специальный алгоритм, позволяющий повышать качество изображения.
В основе FSR лежит специальный алгоритм, позволяющий повышать качество изображения.
Unreal Engine 4 получил плагин, который добавляет в игровой «движок» поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution. Об этом сообщает издание PC Gamer.
![1_1.[1]](https://pepelac.news/uploads/images/2021/11/25/1_1.%5B1%5D.png)
Отмечается, что данный плагин можно скачать на портале GPUOpen. На странице проекта также опубликована вся информация о рекомендуемых настройках и описание различных режимов.
Напомним, что технология AMD FSR представляет собой некий аналог Nvidia DLSS. Она снижает нагрузку на процессор видеокарт при запуске игр в высоком разрешении. В отличие от технологий Nvidia FSR является ПО с открытым исходным кодом, в основе которого лежит специальный алгоритм, позволяющий повышать качество изображения.