Игры и софт

В Digital Foundry протестировали работоспособность Elden Ring на ПК и консолях

Команда Digital Foundry за несколько часов до официального релиза игры Elden Ring протестировала проект на разных устройствах — ПК, Xbox и PlayStation и опубликовала выводы. Так, стало известно, что в режиме производительности на консолях игра работает в 45 — 60 FPS, а в режиме качества — 30 — 60 кадров в секунду.

scale_1200_1

При этом отмечается, что верхней границы FPS проект достигает очень редко. Также сообщается о том, что PlayStation 5 справляется с Elden Ring чуть лучше, чем Xbox Series X.

На ПК игра время от времени немного подтормаживала при появлении новых противников или при дозагрузке локаций. К тому же, на компьютерах пока нельзя снять ограничение в 60 кадров в секунду. Стоит заметить, что конфигурация ПК в этом случае не сообщается.