В Digital Foundry протестировали работоспособность Elden Ring на ПК и консолях
За день до официального релиза игры журналисты протестировали её работоспособность на разных устройствах.
За день до официального релиза игры журналисты протестировали её работоспособность на разных устройствах.
Команда Digital Foundry за несколько часов до официального релиза игры Elden Ring протестировала проект на разных устройствах — ПК, Xbox и PlayStation и опубликовала выводы. Так, стало известно, что в режиме производительности на консолях игра работает в 45 — 60 FPS, а в режиме качества — 30 — 60 кадров в секунду.
При этом отмечается, что верхней границы FPS проект достигает очень редко. Также сообщается о том, что PlayStation 5 справляется с Elden Ring чуть лучше, чем Xbox Series X.
На ПК игра время от времени немного подтормаживала при появлении новых противников или при дозагрузке локаций. К тому же, на компьютерах пока нельзя снять ограничение в 60 кадров в секунду. Стоит заметить, что конфигурация ПК в этом случае не сообщается.