Компания Take-Two получила патент, в котором описывается принцип создания огромных карт. Отметим, что данный подход может быть использован при разработки новой части культовой серии видеоигр Grand Theft Auto.
![_-1_1.[1]](https://pepelac.news/uploads/images/2022/02/27/_-1_1.%5B1%5D.png)
Суть подхода заключается в том, что большая карта делится на более мелкие области. Они по сути являются отдельными мирами, но в то же время они соединены между собой бесшовно, а подгрузок при переходе из одной области в другую не ощущается.

Подчеркнем, что данный алгоритм позволит разработчикам создавать не только отдельные города, но и целые страны. Напомним, что в начале февраля студия Rockstar официально объявила, что разработка GTA 6 началась.