Игры и софт

Компания Take-Two запатентовала алгоритм, позволяющий сделать огромный мир в GTA 6

Компания Take-Two получила патент, в котором описывается принцип создания огромных карт. Отметим, что данный подход может быть использован при разработки новой части культовой серии видеоигр Grand Theft Auto.

_-1_1.[1]

Суть подхода заключается в том, что большая карта делится на более мелкие области. Они по сути являются отдельными мирами, но в то же время они соединены между собой бесшовно, а подгрузок при переходе из одной области в другую не ощущается.

_-1_2

Подчеркнем, что данный алгоритм позволит разработчикам создавать не только отдельные города, но и целые страны. Напомним, что в начале февраля студия Rockstar официально объявила, что разработка GTA 6 началась.