Европейское патентное ведомство опубликовало документ, описывающий новую технологию, разработанную компанией Sony Interactive Entertainment. Как отмечается, решение позволяет ускорить рейтрейсинг на PlayStation 5.
![_-1_1.[3]](https://pepelac.news/uploads/images/2022/02/28/_-1_1.%5B3%5D.png)
В самом документе технология обозначена как «метод ускорения рейтрейсинга с асинхронной обработкой и преобразованием лучей». Ее суть заключается в укорачивании лучей, что позволяет не рассчитывать их полный путь, а также выполнять проверку попадания на объект.
![_-1_2.[2]](https://pepelac.news/uploads/images/2022/02/28/_-1_2.%5B2%5D.png)
Ожидается, что решение позволит повысить производительность в играх с активированной трассировкой лучей. Новый метод использования шейдерных ядер может появиться в будущих продуктах японского техногиганта.