Руководитель отдела дизайна многопользовательских режимов Halo Infinite Эндрю Уиттс покинул студию 343 Industries. Информация об этом появилась на портале Video Game Chronicles.
![_-1_1.[3]](https://pepelac.news/uploads/images/2022/03/07/_-1_1.%5B3%5D.png)
Отметим, что Уиттс также ответственен за создание ключевых механик в Rainbow 6 Siege. Более того, разработчик помогал с созданием соревновательного шутера LawBreakers.
![_-1_2.[2]](https://pepelac.news/uploads/images/2022/03/07/_-1_2.%5B2%5D.png)
Напомним, релиз Halo Infinite состоялся 8 декабря 2021 года на ПК, Xbox One и Xbox Series, а бесплатный сетевой режим стал доступен немного раньше — 15 ноября. По данным, опубликованным в Microsoft, аудитория проекта за полтора месяца превысила 20 млн человек.
Возрастное ограничение 18+