Об этом глава студии Square Enix Йосуке Мацуда рассказал в своём интервью для Yahoo Japan.
2022-04-18T17:10+03:00
2022-04-18T17:10+03:00
2022-04-18T17:10+03:00
Игры и софт
/html/head/meta[@name='og:title']/@content
/html/head/meta[@name='og:description']/@content
https://pepelac.news/uploads/prew/inner/
Согласно опубликованным данным, президент Square Enix Йосуке Мацуда считает подражание японских разработчиков западных геймерам ошибочным. К такому выводу руководитель пришел, проанализировав разницу между японской и западной игровой индустрией. Именно это он считает основной причиной отсутствия удачных игр.
«В настоящее время рынок игр — глобализирован. Раньше внутренний рынок был большим, но теперь он отстаёт от Китая и США. Если вы не признаны во всём мире, то вы не часть мировой индустрии. Однако вот что интересно: если японские разработчики пытаются имитировать западные игры, они не могут сделать хорошие проекты. Дизайн монстров, визуальные и звуковые эффекты — всё это «выдаёт» японских разработчиков. А игроки по всему миру знают, что именно всё это и делает японские игры хорошими. Зарубежные рынки важны, однако этого недостаточно для развития за границей», — считает Мацуда.
К счастью, сама Square Enix при создании игр для рынков западных стран нанимает западных же разработчиков, при этом японские студии всегда занимаются только проектами для японского рынка.
Об этом глава студии Square Enix Йосуке Мацуда рассказал в своём интервью для Yahoo Japan.
Согласно опубликованным данным, президент Square Enix Йосуке Мацуда считает подражание японских разработчиков западных геймерам ошибочным. К такому выводу руководитель пришел, проанализировав разницу между японской и западной игровой индустрией. Именно это он считает основной причиной отсутствия удачных игр.
«В настоящее время рынок игр — глобализирован. Раньше внутренний рынок был большим, но теперь он отстаёт от Китая и США. Если вы не признаны во всём мире, то вы не часть мировой индустрии. Однако вот что интересно: если японские разработчики пытаются имитировать западные игры, они не могут сделать хорошие проекты. Дизайн монстров, визуальные и звуковые эффекты — всё это „выдаёт“ японских разработчиков. А игроки по всему миру знают, что именно всё это и делает японские игры хорошими. Зарубежные рынки важны, однако этого недостаточно для развития за границей», — считает Мацуда.
К счастью, сама Square Enix при создании игр для рынков западных стран нанимает западных же разработчиков, при этом японские студии всегда занимаются только проектами для японского рынка.