Comisia Europeană a confirmat oficial primirea inițiativei civice „Stop Destroying Videogames”, care a strâns aproape 1,3 milioane de semnături verificate. Campania a atins pragurile necesare în 24 de țări ale UE, devenind una dintre cele mai importante inițiative din ultimii ani privind drepturile digitale și industria gamingului.
Scopul central al acestei acțiuni este să oblige editorii să mențină jocurile funcționale și după încheierea suportului oficial. Organizatorii cer să se împiedice companiile să dezactiveze proiectele la distanță, făcându-le complet inutilizabile, mai ales când serverele sunt închise și accesul la jocurile achiziționate dispare.
Mișcarea a prins amploare după situația din jurul jocului The Crew de la Ubisoft. Compania a anunțat că va retrage proiectul din vânzare și va închide serverele, iar apoi au apărut rapoarte că licențele au început să dispară din conturile jucătorilor care deja plătiseră pentru joc. Acest caz a devenit emblematic pentru problema în care achizițiile digitale nu garantează accesul continuu.
În practică, Comisia Europeană trebuie acum să înceapă examinarea inițiativei. Conform regulilor UE, dacă o petiție strânge peste un milion de semnături verificate, autoritățile trebuie să efectueze o evaluare oficială și să ofere un răspuns în șase luni. Decizia finală a Comisiei Europene trebuie prezentată până pe 27 iulie 2026, iar întâlnirile cu organizatorii și audierile publice în Parlamentul European sunt programate în săptămânile următoare.
Este important de menționat că, chiar și o inițiativă civică reușită nu devine automat lege, iar comisia nu este obligată să introducă imediat noi reglementări. Cu toate acestea, un sprijin atât de puternic din partea jucătorilor ar putea, pentru prima dată, să schimbe semnificativ poziția UE în problema jocurilor video „care dispar” și a drepturilor cumpărătorilor de conținut digital.