EU-initiativet för att stoppa förstörande av datorspel får massivt stöd

Europeiska kommissionen har officiellt bekräftat att de mottagit den civila initiativet 'Stop Destroying Videogames', som nu samlat nära 1,3 miljoner verifierade underskrifter. Kampanjen har uppnått de nödvändiga tröskelvärdena i 24 EU-länder, vilket gör den till ett av de mest framträdande initiativen på senare år när det gäller digitala rättigheter och spelbranschen.

Initiativets kärna syftar till att kräva att utgivare håller spel funktionella även efter att officiellt stöd upphört. Arrangörerna efterlyser att företag ska förhindras från att på distans stänga av projekt och göra dem helt oanvändbara – särskilt när servrar stängs ner och tillgång till köpta spel försvinner.

Rörelsen fick fart efter situationen kring Ubisofts spel The Crew. Företaget meddelade att de skulle ta bort projektet från försäljning och stänga sina servrar, varefter rapporter dök upp om att licenser började försvinna från konton hos spelare som redan betalat för spelet. Det här fallet har blivit emblem för problemet där digitala köp inte garanterar fortsatt tillgång.

Europeiska kommissionen är nu skyldig att börja granska initiativet. Enligt EU:s regler måste myndigheter genomföra en officiell bedömning och ge ett svar inom sex månader om en petition samlar över en miljon verifierade underskrifter. Det slutliga beslutet från Europeiska kommissionen måste presenteras senast den 27 juli 2026, med möten med arrangörer och offentliga utfrågningar i Europaparlamentet planerade för de kommande veckorna.

Det är viktigt att notera att även ett framgångsrikt civilt initiativ inte automatiskt blir lag, och kommissionen är inte skyldig att omedelbart införa nya regler. Men ett så starkt stöd från spelare kan för första gången avsevärt förändra EU:s inställning till frågan om 'försvinnande' datorspel och rättigheterna för köpare av digitalt innehåll.