TrendForce: Teurer Speicher treibt Konsolenkosten und dämpft die Nachfrage bis 2026
Steigende DRAM- und NAND-Preise erhöhen die Kosten von PS5, Xbox und Switch 2. TrendForce sieht 2026 weniger Auslieferungen und Spielraum für Preissenkungen.
Steigende DRAM- und NAND-Preise erhöhen die Kosten von PS5, Xbox und Switch 2. TrendForce sieht 2026 weniger Auslieferungen und Spielraum für Preissenkungen.
© E. Vartanyan
Steigende Speicherpreise treffen den Konsolenmarkt ins Mark. Für Hersteller wird es schwieriger, mit Hardware Geld zu verdienen, und die bewährte Taktik, mit Preissenkungen das Publikum zu vergrößern, gerät ins Stocken. Nach Angaben von TrendForce treiben teureres DRAM und NAND die Komponentenpreise in der Unterhaltungselektronik insgesamt nach oben, zwingen Marken zu höheren Verkaufspreisen und drücken auf die Nachfrage. Vor diesem Hintergrund senkten Analysten ihre Prognose für Konsolen-Auslieferungen 2026: Statt eines Rückgangs um 3,5 Prozent rechnen sie nun mit minus 4,4 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
TrendForce betont, dass Konsolen traditionell nach anderen Regeln spielen als Smartphones: Der Löwenanteil der Gewinne kam meist aus Spielen und Abos, nicht aus den Geräten selbst. Dieses Modell erlaubte es, Konsolenpreise schrittweise zu senken und mit Aktionen die Basis zu verbreitern. Explodierende Speicherkosten stellen diese Rechnung auf den Kopf. Ein sprechendes Beispiel ist der genannte Startpreis der Switch 2 von 450 US-Dollar – höher als beim Vorgänger –, der mit verdoppelter Speicherausstattung und allgemein teureren Komponenten zusammenhängt. Bis 2026 könnten Speichermodule laut TrendForce rund 21 bis 23 Prozent der Materialkosten einer Konsole ausmachen; die Marge pro Gerät schrumpft, und Nintendo hat deutlich weniger Spielraum für spätere Preisnachlässe.
Für Sony und Microsoft ist der Druck noch größer. Bis 2026 soll Speicher mehr als 35 Prozent ihrer gesamten Komponenten-Kosten ausmachen. Der klassische Preisrutsch zur Mitte des Lebenszyklus wird damit deutlich schwerer umzusetzen und könnte in manchen Regionen sogar zu Aufschlägen führen, um steigende Ausgaben zu kompensieren. Bereits jetzt ist von einer weiteren Xbox-Preisanpassung die Rede – trotz jüngster Änderungen –, ein Signal, das in einem hart umkämpften Markt niemand gern sendet.
TrendForce warnt, dass die begrenzte Rabattfähigkeit Werbekampagnen 2026 stumpfer machen wird. Für gereifte Plattformen wie PS5 und Xbox Series steigt damit das Risiko nachlassenden Kaufinteresses: Ohne Preisreize kühlt der Markt erfahrungsgemäß schnell ab. Auch die Switch 2 profitiert zwar vom Startschwung, bleibt aber auf Skaleneffekte in der Fertigung angewiesen – und jede neue Bewegung bei den Komponentenpreisen kann die Profitabilität treffen. Praktisch bedeutet das: Die üblichen Stellhebel verlieren an Zugkraft, just in dem Moment, in dem sie am dringendsten gebraucht werden.