Nvidia stellt DLSS 4.5 vor: 6x Multi-Frame Generation und Super Resolution 2
Alle Neuerungen von Nvidia DLSS 4.5: 6x Multiframe Generation, Super Resolution Gen 2, bessere Bildqualität und Support für 400+ Spiele. Verfügbar für RTX-GPUs.
Alle Neuerungen von Nvidia DLSS 4.5: 6x Multiframe Generation, Super Resolution Gen 2, bessere Bildqualität und Support für 400+ Spiele. Verfügbar für RTX-GPUs.
© A. Krivonosov
Auf der CES 2026 hat Nvidia DLSS 4.5 offiziell vorgestellt, die jüngste Ausbaustufe seines KI-gestützten Upscalings. Zu den zentralen Neuerungen gehören die Unterstützung für 6x Multi-Frame Generation (MFG) und ein Super-Resolution-System der zweiten Generation, das die Bildqualität auf allen RTX-Grafikkarten steigert. Das Gesamtpaket wirkt wie eine klare Ansage: mehr Bildtreue, ohne die Performance aus den Augen zu verlieren.
Die zweite Generation von Super Resolution setzt auf ein verbessertes KI-Modell, das auf größeren Datensätzen trainiert wurde. Dadurch steigen die Bildstabilität, Bewegungsartefakte werden reduziert und Kanten sauberer geglättet. In der Praxis liefert DLSS 4.5 ein schärferes, natürlicher wirkendes Bild und bewahrt feine Details selbst in schnellen Szenen.
Die neue MFG erzeugt zusätzliche Frames, um das Spielgeschehen auf Displays mit hoher Bildwiederholrate flüssig zu halten. Auf Bildschirmen mit mehr als 240 Hz wählt Dynamic Multi-Frame Generation automatisch zwischen 1x und 6x, um die konstanteste Bildrate zu sichern – ein pragmatischer Ansatz für wechselnde Lasten.
Zum Start wird DLSS 4.5 von mehr als 400 Spielen unterstützt, darunter kommende Veröffentlichungen 2026 wie Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light und Phantom Blade Zero. Die Technologie steht nach Installation der neuesten GeForce Game Ready-Treiber und einem Update der Nvidia-App bereits auf allen RTX-GPUs zur Verfügung; Dynamic MFG 6x folgt im Frühjahr 2026 für Karten der RTX-50-Serie.