David Grivel reprend la direction du remake de Splinter Cell

Ubisoft a rappelé sur le remake de Splinter Cell une figure présente au lancement de sa nouvelle ère: David Grivel. Après des années à passer d’un studio à l’autre, un retour éclair puis un départ, le développeur reprend le fauteuil de directeur du jeu — une décision qui pourrait s’avérer décisive pour emmener le projet au bout. Ancien de Blacklist, Grivel connaît la série de l’intérieur; son retour ressemble moins à un simple mouvement RH qu’à la volonté de stabiliser une production chahutée par les remaniements.

Les rumeurs laissent entendre qu’Ubisoft pousse le remake vers sa dernière ligne droite. Des sources internes évoquent une fenêtre de sortie provisoire en 2026, et le projet tourne sur le moteur Snowdrop, déjà employé pour des titres comme Avatar: Frontiers of Pandora. Ceux qui ont vu les premières versions parlent d’un rendu visuel et d’une ambiance d’infiltration convaincants, respectueux de l’œuvre d’origine — de quoi nourrir l’espoir d’une renaissance soignée.

Le concept d’ensemble reste largement tenu secret. Ubisoft avait indiqué vouloir rafraîchir le récit et l’adapter aux réalités actuelles. Après les changements internes, difficile de savoir si cette orientation a été conservée ou si la version attendue se rapprochera davantage du classique. Quoi qu’il en soit, le retour de Sam Fisher figure parmi les attentes fortes de ces dernières années, d’autant que l’époque voit refleurir les remakes de Metal Gear et d’autres séries cultes.