Un joueur chinois a construit l’une des configurations de jeu les plus extrêmes que le web ait vues, transformant des événements virtuels en sensations physiques bien réelles. Son installation fait sortir les tirs, le vent et la pluie de l’écran pour les faire entrer dans la pièce, au point de brouiller la frontière entre jeu et environnement.
Une courte vidéo montre comment, lors d’une session du shooter Arena Breakout: Infinite, chaque élément de gameplay trouve son pendant dans le monde réel. Quand le personnage encaisse un tir, un dispositif fixé sur le côté déclenche de petites charges pyrotechniques pour simuler l’impact. Les réactions du joueur semblent instinctives: il se baisse, et finit même par glisser de sa chaise.
Les effets météo sont tout aussi déroutants. À la pluie virtuelle répondent de véritables trombes d’eau qui dévalent du plafond, bien plus proches de l’averse que d’une simple aspersion décorative. Un puissant souffleur complète le tableau, souffle si fort que le bureau manque de basculer.
Le créateur ne précise ni les composants employés ni le lieu où se trouve cette installation expérimentale. Une chose saute aux yeux: impossible d’imaginer cela dans un salon ordinaire — l’ensemble est trop dangereux et trop destructeur pour un usage quotidien. Tout cela ressemble moins à un montage domestique qu’à une performance d’ingénierie qui pousse l’immersion jusqu’à sa limite. Difficile de ne pas y voir une démonstration pensée pour étonner autant que pour jouer.
Les réactions en ligne ont penché vers l’ironie. Des internautes ont estimé que le réalisme était tel que le joueur avait failli ne pas aller au bout de sa partie. Cette configuration rappelle avec éclat jusqu’où peut aller la quête d’une immersion totale — et à quel point l’inventivité du jeu vidéo sait encore surprendre.