PS6: puce AMD Orion, RDNA 5, GDDR7 et sortie à l’automne 2027
PS6 PlayStation 6: CPU AMD Orion Zen 6, GPU RDNA 5, 40 Go GDDR7, 34–40 TFLOPS. Fuite sur performances, rétrocompatibilité PS5/PS4 et sortie à l’automne 2027.
PS6 PlayStation 6: CPU AMD Orion Zen 6, GPU RDNA 5, 40 Go GDDR7, 34–40 TFLOPS. Fuite sur performances, rétrocompatibilité PS5/PS4 et sortie à l’automne 2027.
© E. Vartanyan
Des spécifications détaillées et une fenêtre de lancement pour la PlayStation 6 de Sony ont fuité en ligne, et les chiffres laissent entrevoir une vraie rupture face à la PS5. L’initié Moore’s Law Is Dead a partagé des informations sur le processeur, la partie graphique, la mémoire et l’ensemble des capacités de la nouvelle console, dont la sortie serait prévue à l’automne 2027.
Au cœur de la PS6, on attendrait une puce Orion hybride d’AMD, bâtie sur les architectures Zen 6 et Zen 6c et gravée par TSMC en 3 nm. Le CPU combinerait jusqu’à huit cœurs Zen 6c dédiés au jeu avec deux cœurs Zen 6 LP économes pour les tâches d’arrière‑plan. L’idée est de déporter les tâches système et de libérer jusqu’à 20 % des ressources processeur au profit du gameplay.
Le sous-système graphique reposerait sur RDNA 5, avec 50 à 52 unités de calcul cadencées entre 2,6 et 3 GHz, pour une puissance estimée à 34–40 TFLOPS — plusieurs fois celle de la PS5. D’après la fuite, la console serait 2,5 à 3 fois plus rapide en graphismes traditionnels et 6 à 12 fois plus véloce en ray tracing. Combinée au FSR4, la hausse globale pourrait dépasser d’environ 4 à 8 fois les performances de la PS5, de quoi rehausser nettement les effets visuels et la stabilité des fréquences d’image.
La PS6 embarquerait jusqu’à 40 Go de mémoire GDDR7, avec un débit d’environ 640 Go/s, quand les PS5 et Xbox Series X plafonnent à 16 Go de GDDR6. Cette marge offrirait aux studios davantage de latitude pour les textures, la définition et la complexité des simulations.
Sony viserait aussi une compatibilité complète avec les jeux PS5 et PS4, tandis que la prise en charge des titres PS3 ne serait pas au programme — une ligne de conduite qui maintient la ludothèque accessible sans surpromettre sur l’héritage.
En parallèle, la prochaine console de Microsoft — appelée Xbox Magnus selon les rumeurs — pourrait être environ 25 % plus puissante que la PS6. Elle ferait tourner une version personnalisée de Windows avec accès aux boutiques Steam et Epic, une stratégie qui élargirait le catalogue mais risquerait aussi de faire grimper la note.
La production de masse de la PlayStation 6 débuterait à la mi‑2027, pour un lancement officiel prévu à l’automne. Un calendrier qui prépare un nouveau round de la course aux consoles, Sony et Microsoft se disputant à nouveau la place de choix dans le salon.