Vision par ordinateur: un tapis de souris motorisé pour viser avec précision

Le créateur de la chaîne YouTube Basically Homeless a présenté un système d’aide à la visée pour le moins atypique: il fait littéralement bouger la souris tout seul, grâce à un tapis motorisé. Plutôt que de bidouiller le jeu ou le micrologiciel de la souris, le blogueur Nick s’appuie sur la vision par ordinateur et sur une plateforme mécanique qui fait glisser physiquement le tapis sous la souris, pour caler le réticule avec une précision chirurgicale.

L’ensemble analyse l’image à l’écran au moyen d’un modèle de vision par ordinateur basé sur YOLO, repère les cibles et calcule la distance et la direction du déplacement à effectuer. Le logiciel envoie ensuite les ordres à un contrôleur de mouvement, et le tapis se repositionne presque instantanément, transformant les corrections de visée en headshots irréprochables. Le rendu paraît si naturel que les adversaires étaient persuadés d’avoir soudain atteint un niveau e-sport.

Au cœur du montage, on trouve une tablette à dessin Xdraw A4 reconvertie, associée à un contrôleur GRBL, un duo plutôt familier dans l’univers des machines CNC. Nick a découpé son bureau, installé le mécanisme de translation en dessous, puis fixé au-dessus un tapis de souris en verre. Des supports imprimés en 3D servent aux réglages fins; pour le reste, l’ensemble s’est révélé d’une simplicité étonnante et d’une belle fiabilité.

Le moment le plus parlant est venu lors d’un test avec une amie, Olivia. Tant que l’assistance était activée, elle était convaincue que ses performances en jeu tenaient uniquement à son niveau; dès qu’elle a été coupée, ses résultats se sont effondrés, ce qui a aussitôt suscité des soupçons de triche — l’assist a alors été réactivée, officiellement au nom de l’équité.

Ce projet montre avec clarté comment la mécanique, le logiciel et la vision par ordinateur peuvent contourner les anti-triches classiques et offrir une aide à la visée quasi invisible, mais redoutablement efficace. Ingénieux — et suffisamment dérangeant pour que les joueurs compétitifs y prêtent attention.