Canis pour la future PlayStation portable: Zen 6, RDNA 5, performances et prix

De nouveaux détails émergent au sujet de Canis, le processeur pressenti pour animer la prochaine PlayStation portable de Sony. D’après des données publiées par l’initié Moore’s Law is Dead, la machine arriverait avec un CPU à six cœurs mêlant quatre cœurs Zen 6c et deux cœurs Zen 6 Low Power, épaulé par des graphiques RDNA 5 comptant 16 unités de calcul. Le GPU serait cadencé à 1,2 GHz en mode nomade et jusqu’à 1,65 GHz une fois la console installée sur sa station d’accueil.

La console prendrait en charge jusqu’à 48 Go de mémoire LPDDR5X-8533 rapide, même si la configuration commerciale pourrait être plus modeste. Des spécialistes estiment que Sony n’aurait aucune difficulté à intégrer 40 Go de RAM. Sur la base de calculs préliminaires de coûts, la nomenclature matérielle laisserait envisager un prix compris entre 549 et 699 dollars, avec la possibilité d’une hausse d’ici la sortie. Des montants qui, à eux seuls, laissent entrevoir un profil privilégiant la marge de manœuvre plutôt que les compromis.

Le jeu reste la priorité. Canis offrirait jusqu’à 75 % des performances d’une PlayStation 5 en rendu lorsqu’elle est utilisée sur station d’accueil, avec un ray tracing qui tournerait 2,6 fois plus vite. La rétrocompatibilité avec les PS4 et PS5 devrait subsister, même si certains titres pourraient nécessiter des correctifs pour un démarrage sans accrocs. Si ces objectifs se confirment, ce format mobile vise étonnamment haut tout en gardant un ancrage solide dans la ludothèque existante — un cap ambitieux, cohérent avec l’orientation qui se dessine.