Panther Lake: l’iGPU Xe3 des Core Ultra 300 surclasse Lunar Lake de 30 à 50 %
Découvrez comment l’iGPU Xe3 des Intel Core Ultra 300 (Panther Lake) gagne 30 à 50 % sous 3DMark Time Spy, avec une efficacité accrue et de meilleurs FPS en jeu.
Découvrez comment l’iGPU Xe3 des Intel Core Ultra 300 (Panther Lake) gagne 30 à 50 % sous 3DMark Time Spy, avec une efficacité accrue et de meilleurs FPS en jeu.
© A. Krivonosov
De nouveaux détails sur la gamme Intel Core Ultra 300 (Panther Lake) laissent penser que la prochaine iGPU Xe3 gagnera nettement en vélocité par rapport aux itérations précédentes. D’après des résultats 3DMark Time Spy, la partie graphique intégrée de Panther Lake afficherait une progression de 30 à 50 % face aux puces Lunar Lake basées sur l’architecture Xe2.
Dans le détail, un Core Ultra X9 388H testé avec 12 cœurs graphiques Xe3 a obtenu environ 6 233 points lorsqu’il était associé à de la LPDDR5X‑8533, et jusqu’à 6 300 points avec de la LPDDR5X‑9600. Cela le place à près de 33 % au‑dessus des meilleurs scores de Lunar Lake et environ 70 % devant l’iGPU du Ryzen HX 370, même si, en pratique, l’écart dans les jeux devrait être plus modeste — les benchmarks synthétiques ont tendance à accentuer les différences.
Côté efficacité, la courbe progresse aussi. Selon Intel, Panther Lake offrirait un gain de performance par watt de 40 % par rapport à Arrow Lake‑H et jusqu’à 50 % face à Lunar Lake‑H. Les résultats observés sur 3DMark Solar Bay, ainsi que des sessions sur Cyberpunk 2077 et Borderlands 3, vont dans le même sens. Si ces gains se maintiennent en charge soutenue, les formats fins et légers pourraient lisser davantage leurs cadences d’images sans sabrer le budget batterie.
Sachant que l’Arc 140V de Lunar Lake est déjà considéré comme l’une des options les plus économes pour le jeu, le passage à Xe3 ressemble à un pas significatif. Des analystes s’attendent à ce que la nouvelle solution graphique de Panther Lake ouvre la porte à des appareils de jeu portables plus capables, à même de tenir tête aux rivaux à base d’AMD — de quoi faire passer les systèmes nomades au‑delà du strict minimum vers une jouabilité plus affirmée, proche d’une expérience console.