Retroid Pocket 6: controverse, précommandes en pause et refonte en vue

La nouvelle console portable Retroid Pocket 6 a suscité tant de débats que la société a suspendu les précommandes. La communauté a aussitôt réagi: si les fans ont salué le prix et la puce Snapdragon 8 Gen 2, l’ergonomie a fait grincer des dents. Une rangée de boutons sous l’écran rogne sur la surface d’affichage, et la croix directionnelle perchée en haut paraît peu pratique pour les jeux actuels qui privilégient le stick.

Retroid recueille désormais des retours pour affiner le design. La plupart des utilisateurs réclament la disparition des boutons du bas et le déplacement du stick au‑dessus de la croix. La démarche rappelle l’épisode de la Pocket 5, lorsque les fans avaient poussé l’entreprise à porter la RAM à 8 Go. Pendant que la Pocket 6 retourne à la planche à dessin, la Pocket G2 reste en vente. Il est probable que Retroid envisage deux variantes de la Pocket 6 pour satisfaire des camps différents — un compromis qui refléterait bien la fracture des préférences.

On notera une flexibilité peu commune: même après un lancement chahuté, la société écoute et s’ajuste. C’est inhabituel sur le marché des consoles Android portables, où les agencements physiques se figent souvent très tôt. Un redesign réfléchi pourrait rendre la Pocket 6 plus confortable et plus compétitive face à l’Odin 2 ou à la KONKR Pocket FIT, sans perdre ce caractère Retroid qui fidélise les fans. Si l’entreprise va au bout, cette pause ressemblera moins à une retraite qu’à une remise à plat judicieuse.