Battlemage haut de gamme: la fuite d’un PCB BMG-G10, Intel réoriente ses GPU Arc

Le média spécialisé Wccftech a publié de nouveaux détails sur les cartes graphiques hautes performances Battlemage d’Intel. Ces modèles devaient, d’après le site, mener la gamme Arc, mais ils auraient été abandonnés sur fond de restrictions budgétaires et de remaniements au sein de la direction. Une photo récemment apparue d’un prototype de PCB offre un rare aperçu de projets ambitieux restés au placard.

À en juger par l’image, la carte vise un GPU sensiblement plus grand que les actuelles Arc B580 et B570 basées sur la puce BMG‑G21. On y distingue six emplacements pour des puces GDDR6 — signe d’un bus mémoire de 192 bits —, deux connecteurs d’alimentation 8 broches et une VRM musclée : autant d’indices d’un design de haut vol pensé pour surpasser les modèles de la série B.

Selon la même source, le PCB a été conçu pour la puce BMG‑G10, prévue en deux variantes : BMG‑G10 X3 avec 28 cœurs Xe et BMG‑G10 X4 avec 40 cœurs Xe. Pour situer, l’actuel fleuron Arc B580 n’en compte que 20 — environ la moitié —, ce qui laisse entrevoir un net gain de débit et, très probablement, une forte poussée des performances.

Autre atout envisagé : Adamantine, un cache empilé en 3D rappelant les solutions serveurs d’Intel. Il devait offrir jusqu’à 512 Mo de mémoire cache supplémentaire, une évolution qui aurait pu peser sensiblement dans les jeux. La même idée était prévue pour Arrow Lake Halo, un processeur hybride hautes performances doté de puissants graphismes intégrés, également annulé par la suite.

Malgré ces revirements, des sources indiquent qu’Intel n’a pas renoncé aux GPU dédiés. Le développement se poursuivrait autour d’un Battlemage plus ambitieux, provisoirement baptisé Arc B770, et le groupe préparerait l’intégration de la nouvelle architecture Xe3P à la gamme Nova Lake. Difficile de ne pas y voir la volonté de continuer à défier NVIDIA et AMD sur le marché des cartes graphiques discrètes.