Ubisoft подтвердила: без RTGI новые хиты весили бы по 2 ТБ и создавались годами
DOOM: The Dark Ages не только удивила сюжетом и графикой, но и показала, как RTGI меняет разработку игр. Новая технология сократила требования к памяти и время подготовки уровней, открывая путь к ещё более масштабным проектам.