Игры и софт

Стали известны достижения, собранные игрой Skull & Bones на релизе

Проблематичный пиратский экшен Skull and Bones от Ubisoft, который они выделяют как продукт высочайшего AAAA-уровня с ценником в $70, видимо, не встретил ожидаемого энтузиазма среди игроков. Это подтверждают данные, опубликованные на сайте Insider Gaming.

Согласно информации от инсайдера Тома Хендерсона, основанной на данных из надежных источников, всего 850 000 человек опробовали Skull and Bones после ее выпуска. Отмечается, что этот не самый впечатляющий показатель, также включает в себя тех, кто воспользовался бесплатным 8-часовым демо.

В настоящее время среднее время, проводимое игроками в Skull and Bones, составляет три-четыре часа в день, но истинное увлечение игрой будет ясно только после того, как закончится период бесплатного доступа.

Информаторы Хендерсона указывают на высокую цену в $70 как на ключевую причину сдерживания интереса к игре. Один из разработчиков Skull and Bones в беседе с Insider Gaming выразил мнение, что адекватная цена для игры должна была быть в районе $30-$40, но решение о ценообразовании выходит за рамки их полномочий.

Напомним, Skull and Bones была выпущена 16 февраля на PC, PS5, Xbox Series X и S. Разработка игры обошлась Ubisoft около $200 млн, однако после релиза игра получила смешанные отзывы от критиков и в основном отрицательные от игроков.

Возрастное ограничение 18+.

Ранее сообщалось, что Shadow of the ErdTree признали крупнейшим DLC в истории FromSoftware.