Игры и софт

Как делают игры в России: 80% игровых студий используют нейросети

В России впервые было проведено масштабное исследование, посвящённое анализу инструментов, используемых в игровой индустрии. Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков подчеркнул, что основную часть рынка формируют малые и независимые команды, работающие в 39 регионах страны. Это говорит о том, что в отрасли сформировалась устойчивая экосистема, несмотря на существующие трудности — ограниченные ресурсы и технологическую зависимость.

По данным ТАСС, опрос проходил с 15 по 28 июля 2025 года и охватил около 140 представителей студий и независимых разработчиков. В исследовании приняли участие команды как из крупных центров геймдева — Москвы, Санкт-Петербурга, Новосибирска, так и из регионов. Большинство респондентов составили малые студии и инди-разработчики — на их долю пришлось 90,5%.

В профессиональном разрезе выборка распределилась следующим образом: 47,8% участников оказались руководителями, а ещё 22,1% — техническими директорами и разработчиками. Такой состав отражает реальную картину индустрии, где ключевую роль играют небольшие, но гибкие команды, способные быстро адаптироваться к изменениям рынка.

Кроме того, исследователи сообщили, что порядка 80% студий используют в своей работе нейросети. При этом 47,8% пишут с помощью ИИ код, 40,4% — обрабатывают графику, для генерации сценариев искусственным интеллектом пользуются 28,7%, а для написания диалогов — 27,9%.

Итоговые аналитические выводы и рекомендации будут переданы профильным организациям, регуляторам и в центр компетенций «Игровые сервисы» при Минцифры России. Предполагается, что эти данные помогут выработать меры поддержки и стимулирования отечественных разработчиков, а также создать условия для появления альтернатив зарубежным сервисам.