Разработчик Daivuk удивил игровое сообщество, выпустив QUOD — мини-шутер в духе Quake, который помещается в один исполняемый файл Windows размером всего 64 Кб. Проект включает три уровня, арену для босса, четыре типа оружия и врагов, а также бонусы, при этом весь контент находится в одном файле. Daivuk также опубликовал видео, объясняющее, как удалось уместить всё это в такой крошечный размер.
Особенность QUOD заключается в использовании «рецептного» создания текстур вместо привычных графических файлов. Собственный инструмент разработчика формирует поверхности из небольших инструкций для масок, заливок, шума и других параметров, которые восстанавливаются во время загрузки. Такой подход позволяет экономить место и уменьшать нагрузку на хранение ресурсов.
Модели и анимации также подверглись серьезной оптимизации: данные о вершинах, UV-координатах и костях упакованы в минимальный объем, а зеркальное отображение уменьшает размер геометрии. Освещение генерируется во время загрузки через метод зондов, а звук и музыка создаются с помощью компактных синтезаторов и трекероподобной системы, что делает QUOD полноценным шутером при минимальном размере.
Несмотря на миниатюрный объем, игра требует современного железа: для комфортной работы нужны процессор Intel Core i5, видеокарта GeForce GTX 770 и 8 Гб ОЗУ. Стоит отметить, что в этом году Quake отмечает 30-летие, напоминая о долгой истории жанра и влиянии оригинального шутера на такие проекты, как QUOD.